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经过了“五一”小黄金周,《问鼎》技术性封闭测试正如火如荼地持续进行中。《问鼎》制作方延续了严谨细致的一贯作风,以玩家反馈的大量宝贵信息为第一手资料,持续不断地对游戏进行更新,对游戏全方位地进行修正和优化。
《问鼎》实时发布的新版本和新补丁使游戏的可玩性更强,正式公测时必将带给玩家更舒畅的游戏体验,让《问鼎》的精致完美、大气磅礴体现无遗。
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《问鼎》最新版本0.92.0430.00.0的更新内容包括:
1、为世界地图玩家交互操作增加快捷键,操作与快捷键如下:
查看 Alt + 1
组队 Alt + 2
交易 Alt + 3
战斗 Alt + 4
好友 Alt + 5
2、给除暴任务中的怪物加入弱点设置:
例如,武力系技能对拥有武力系弱点的怪物进行攻击时,技能将造成额外的伤害,并增加了除暴任务中的小怪类型;
3、技能间的相互影响关系将在技能描述悬浮框中显示;
4、清除了所有角色的称号并按照等级补偿一到两个称号,现在称号的获得将通过使用由怪物掉落的称号物品来获得;
5、解决了赠送新手的灵酒灵肉中的最大生命与技力数值悬浮框显示不正确的BUG;
6、修改了拆分系统,降低了拆分装备获得的元灵数量,现在防具拆分后获得的是次级防具元灵与上级防具元灵,由武器拆分所获得的元灵为次级武器元灵和上级武器元灵;
7、缩小了区域场景中的指令图标;
8、取消了区域场景中的打探指令;
9、现在如果玩家没有携带随身武将而进入战斗,点击战斗指令"武将",将不会弹出更换武将的界面;
10、提高了工坊系统的金钱消耗。由于之前工坊对金钱的需求是只作为测试所用,因此普遍要求很低,现在将恢复为正常工坊的金钱要求;
11、解决了聊天输入栏输入[w+任意文字]不会显示和以w开头的玩家不能发言的BUG;
12、调整了物品悬浮框中属性限制的显示格式,例如:原来为,武力:100,改为现在的需求:武力100;
13、调整了武将心愿任务所需的物品,去除了一些比较不合理的物品;
14、解决了由熔炼生成的装备没有属性要求的BUG;
15、解决了战斗状态显示不全的BUG,例如,释放阵型技能(如“方圆阵”),用“放大镜”在角色身上看不到“方圆阵”这个状态;
16、现在政治系技能"猛火油柜",在施放后,将会对目标造成直接伤害。之前是没有第一次的伤害,只有持续性伤害;
17、取消武将能够装备灵物的功能;
18、调整了装备的基本属性浮动,现在蓝、金、暗金与套装将不会再有负的基本属性了;
19、调整了工坊中的强化功能的物品消耗方式,以前是按物品品质来计算强化所需要的物品,而现在是按照等级来计算所需要消耗的物品;
20、战斗查看界面中的"免疫"修改为"特性";
21、调整了免死金牌的效果,现在玩家使用免死金牌后,武将可以受到效果保护,但是武将死亡后不会扣除免死金牌的效果;
22、调整了区域场景角色的过滤器界面,取消了对武将的过滤;
23、增加武将特殊外型,暂时只增加了一个太平公主;
24、调整了白色装备的凹槽出现几率,现在不是每一件白色装备都会生成凹槽了;
25、解决了新手赠送的灵酒、灵肉使用后悬浮显示最大效果不正常的BUG
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